팀 관리 아래에서 각 팀은 구원 투수로 사용할 수있는 5 명의 플레이어 묶음을 가지고 있습니다. 구원 투수는 팀의 어떤 투수든 될 수 있으며, 시작 투수 회전에서 그들을 교체 할 수 있습니다. 게임 중에 구원 투수가 언제 들어와야 하는지를 결정하려면 특정 구원 조건을 설정해야합니다.
구원 조건을 설정하려면 + 새 조건 버튼을 클릭하십시오. 새 조건 유형을 설정하기위한 대화 상자가 팝업됩니다. 현재 두 가지 유형이 있습니다 : 중간 구원 & 클로저. 각 유형 당 최대 6 개의 조건을 생성 할 수 있습니다. 유형이 게임 중에 트리거 될 때 그 유형의 다른 조건이 해당 게임 중에 다시 트리거되지 않습니다. 다시 말해서, 하나의 중간 구원 투수와 클로저가 게임 당 있습니다.
조건 유형을 선택하면 조건 빌더 양식으로 이동됩니다. 이 양식은 조건을 트리거하는 게임 상황을 작성하는 데 사용됩니다. 드롭 다운에서 구원 투수 선택 (불루펜에서 사용 가능한 구원 투수 목록), 이닝 (그가 들어올 이닝) 및 점수 +/- 차이를 선택하십시오. 점수 차이는 게임에서 귀하의 팀이 (+) 앞이나 (-) 뒤로 몇 개의 런을 하고 있는지를 나타냅니다 (무승부 게임 상황을 나타내려면 0을 선택하십시오). 또한 점수 차이가 정확해야하는지, 그 이상 또는 그 이하인지를 선택할 수 있습니다 (기본적으로 '정확'입니다).
예를 들어, 투수 X, 이닝 7 및 점수 +/-를 '-3 이상'으로 선택한 경우 팀이 0에서 3 런 뒤에 있거나 팀이 어떤 수의 런을 앞서가면 7 이닝 초에 투수 X가 구원으로 들어올 것입니다. 여기에서 문구에 혼동되지 마십시오. '이하'는 항상 '더 많은 런 뒤'를 의미하고, '이상'은 항상 '더 많은 런 앞'을 의미합니다. 또 다른 예 : 구원 투수가 3 런 이상으로 들어올 수 있도록하려면 '+3 이하'를 선택하십시오. 이 경우 이하는 : 당신의 팀이 3 또는 그 아래의 숫자로 앞서 나간 것을 의미합니다.
새 조건을 설정 한 후 '생성' 버튼을 클릭하십시오. 새 조건은 생성 된 유형 (중간 구원 또는 클로저) 아래의 구원 조건 아래에 표시됩니다. 투수의 성과와 기준 (이닝 및 점수 차이)에 대한 간단한 설명이 표시됩니다. (참고 : '<='은 작고, '>='은 크며, 'if'는 정확합니다). 조건을 삭제하려면 해당 조건의 왼쪽에있는 빨간 X 상자를 클릭하면됩니다.
참고 : 구원 투수는 다음 조건에 따라 '세이브'를 획득합니다. 게임이 이기고 구원 투수가 3 런 이하 (3, 2 또는 1 런 뒤, 어느 이닝이든), 또는 구원 투수가 게임을 마치고 적어도 3 이닝을 던져 승리합니다.